블루포션게임즈

“모바일 MMORPG 게임 ‘EOS RED’를 대만, 홍콩, 마카오 시장에 성공적으로 서비스 할 수 있었던 것은 대만 리전을 보유한 GCP기에 가능했습니다. GCP에서 EOD RED를 운영하며 속도나 안정성, 네트워크 쪽 이슈가 발생한 적이 없어 안정적으로 게임을 서비스하고 있습니다. 대만 서비스 출시를 준비하고 있다면 GCP를 강력히 추천하며, 빠르고 안정적인 현지 출시를 위해 베스핀글로벌과 같은 파트너사와 함께하기를 추천합니다.”
– 블루포션게임즈, 모바일프로그램실 인프라팀 클라우드 엔지니어, 남현재

Company Overview

블루포션게임즈는 MMORPG 전문 게임 개발사로 PC 온라인 MMORPG 와 모바일 MMORPG 를 개발하여 직접 서비스하고 있습니다. 한국뿐만 아니라 대만, 홍콩, 마카오, 중국, 북미, 유럽에 진출해있으며, 21년 초 동남아 진출을 계획하고 있습니다. 특히 EOS RED는 2020년 7월 대만 출시 첫날, 단 하루에 대만 애플스토어 매출 2위를 기록했으며, 동시접속자 수는 10만 명을 돌파한 기록을 가지고 있습니다.

Challenge

모바일 3D MMORPG ‘EOS RED’ 게임을 대만, 홍콩, 마카오에 출시하고자 했습니다. 이 게임은 서버, 스토리지, 데이터베이스 모두 클라우드에서 구동되는 Cloud Native 인프라 환경에서 구동하고 있었는데, 대규모 다중 접속자들의 반응 속도가 매우 중요한 MMORPG 특성상 출시하는 국가에 리전이 있어야 한다는 것이 중요한 고려사항이었습니다. 또한 출시를 앞두고 코로나 상황이 심각해지면서 현지에서 직접 테스트를 하고 개선점을 찾아야 했는데, 출장 자체를 가지 못해 어려움을 겪었습니다.

Solution

블루포션은 대만에 리전을 가지고 있던 GCP를 선택했습니다. 현지 파트너사를 통해 QA를 하기도 했지만, 한국에서 직접 GCP 대만 리전에 접속해 테스트해 볼 수 있었습니다. 레이턴시(지연)도 문제없었고, 서비스를 원격제어하는 부분에서도 국내와 큰 속도 차이가 없었습니다. 클라우드를 쓰면서 현지에 직접 가서 세팅하고, 장비를 살피고, 테스트해야 하는 번거로움이 없어졌습니다.
블루포션 자체 IT 인프라나 국내 클라우드에 대한 경험은 풍부했지만, GCP는 대만 진출하면서 처음 다뤄본 클라우드 플랫폼이었기 때문에 Google Cloud에서 제공하는 교육에 미리 참여하며 준비해왔습니다. 이후 약 2~3주에 걸쳐 아키텍처 설계 및 세팅을 완료했고, 1주일간의 테스트 후, 전체 1개월이 안 되는 기간에 게임을 성공적으로 출시했습니다.

대만 리전 세팅 중 막히는 부분은 베스핀글로벌의 기술지원을 통해 해결했습니다.
클라우드 인프라 담당자인 남현재님 혼자서 모든 인프라 부분을 담당해야 했기 때문에 모니터링 시스템과 알람 시스템을 최대한 많이 활용해야 했습니다. GCP 인스턴스의 모니터링 시스템이 굉장히 생소했는데 베스핀글로벌의 도움으로 일손을 덜었습니다.

Benefit

GCP 상에서 EOD RED를 운영하며 속도나 안정성, 네트워크 쪽 이슈가 발생한 적이 없어 안정적으로 게임을 서비스하고 있습니다. 다시 말해 구글 클라우드 네트워크를 이용해 안정적으로 트래픽을 주고받고 인프라를 관리하며 안정성을 얻었습니다. 블루포션의 클라우드 엔지니어 남현재님은 “사내에서 혼자서 300대의 서버를 관리하고 있는데, 만약 클라우드가 아니었다면 불가능한 부분”이라고 말합니다. GCP의 인스턴스 무중단 서비스, 장애가 난 줄도 모르고 지나간다는 점은 인프라를 운영하는 운영자 관점에서 아주 큰 이점입니다. 하이퍼바이저 장애가 아니라면 서비스가 멈춰도 멈춘 줄 모르고 지나갑니다.

Next Step

올해 가 GCP로 싱가폴 리전을 활용한 동남아시아 지역 진출을 검토하고 있습니다. 대만, 홍콩, 마카오 지역에 성공적으로 진출한 것 처럼 동남아시아 지역 진출에도 큰 기대를 하고 있습니다.
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